苍云长城概念
问:剑网3的世界观,包括大背景以及人物剧情等等一直为玩家们津津乐道,很多玩家深深入了迷,但我们发现,部分之前很有名的NPC随着版本的更新开始淡出玩家们的视角,再也无法追寻他们的一丝丝线索,比如慕容追梦牡丹等等,请问这些NPC以后还会出现吗?
答:剑网三的架构非常之大,能够说出名字的npc接近千位。这么大的一个世界构架,实际我们是跟着世界发展的这一主线的。有部分NPC如果跟着故事主线没有关系的就会慢慢的淡出玩家视角。剑网三每次更新的内容是有限的,我们不可能把每个玩家想看到NPC都给加进去,这样会跟剧情格格不入。比如说慕容追风要救他的妻子,他要去南诏这样就跟红衣教发生关联,但是如果把他迁到比较历史性的主线里就会格格不入。我们暂时的想法是这样的,我们会跟出版社接触。我们希望如果有可能的话会把我们官方的剧情做成小说,包括我刚刚说的单机。为什么要去做单机以及怎么去做单机呢?剑网三是一个宏大的世界,但是单机我们会以一个一个人物的角度去切入这个单机的世界。比如说谢云流传就是写谢云流的一生,不会写他之后的世界。游戏内的核心人物我们是这样处理的,举个例子比如血战天策的杨凌跟刘梦洋是有一个儿子的。杨凌淡出视角是因为他死掉了,不是因为我们不写他了。但是我们后面一定会写刘梦洋和他的儿子的故事。
问:魔兽世界有一些传闻说将来要出魔兽世界二。毕竟剑网三已经存在很多年了,如果剑网三引擎更新需要多个大版本来慢慢推进,那么剑网三将来会不会出现剑网四呢?
答:我会评估任务量与更新的时间点,另外单机版也是一个展现新引擎的契机。
金山剑网3探营
问:近期剑网三做出了和谐插件的举动,诸如超级宏等以前主流插件均被禁用,但魔兽世界的插件式一直存在,请问为何出现这种情况?
答:剑网三插件和魔兽插件最不一样的地方就是我们开放了部分接口。去年的一个版本我们限制了部分黑名单的接口,保留了部分白名单的接口,但即便如此我们发现玩家还是可以利用白名单做了很多文章。严格意义上来说写一个脚本红他是有很多限制的,比如接口上的限制,字数上的限制。但是玩家能做自动化的判断是因为外部插件能调用剑网三接口,这样就会导致判断完全超出了字数的限制。我们只是禁止了外部插件调用接口,而魔兽不一样的地方就是魔兽从一开始就禁止了外部插件去调用接口。
问:安之之乱之后剑网三主线的发展方向?
答:从巴蜀风云开始九天就慢慢地浮出水面。在七十年代玩家经常会喷,剑网三的剧情就是没有主线的。其实我们只是想把整个江湖铺展给玩家看,只是线埋得比较深。然后到了巴蜀风云,玩家慢慢知道了九天的存在,安史之乱只是九天的一个过程,关于九天还有非常多的内幕没有公开。
杨恭如
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