21)“木桩测试希望有单独的木桩,避免群攻,以准确测试单体dps”
研发回复:感谢这位玩家,此意见我们已经采纳。 将于新春版本中增加此功能。
22)“建议提高攻防boss的血防和伤害,现在pvp装备普遍提升之后击杀速度太快”
研发回复:这个的话,在未来版本中随着数值的调整会做相应调整的。
23)“取消挂件兑换之后,较多PVP玩家的狭义值无处消耗”
研发回复:其实,侠义值本身是PVE向的,PVP玩家有侠义值积累,说明该玩家已经不同程度的参与PVE了,可以尝试买一下PVE的套装~如果PVE套装都全了,那么恭喜你,PVE也毕业了~~当然,我们会在未来考虑在侠义值商店增加一些新物品出售~~
23)“建议降低门派事件中小怪的伤害,有玩家恶意拉小怪,小怪一起群攻时伤害巨大,会造成周围玩家全部重伤,比如气纯用气场拉怪之后自己落无敌等”
研发回复:这个问题需要更具体的细节反馈,我们需要知道具体是哪个门派的门派事件有这个问题,所以各位玩家留下您的意见和建议的时候也请尽量告诉我们您的详细信息,例如您的区服和角色名,或者您的联系方式,电话、邮箱、qq等都可以,方便我们需要了解问题细节的时候能够联系到您。
24)“威望的110品清风明月套装已经无法获得了,但是成就还在。建议换成120品的成就,现在120品的还在。 ”
研发回复:之后120的也会下架,隐元秘鉴这块会有新的成就出现的,我们的成就系统会有一些无法完成的成就的,这是正常的设定哦,也会不断出现各种新的成就供大家去追求。
25)“建议在攻防期间对类似杂货商这样的NPC加以保护。现在有人恶意开中立号杀NPC,导致连装备都无法修。”
研发回复:目前这个版本已经调整了杂货商的血量和可被攻击的属性,并设定为中立玩家不能攻击。如果你玩的版本中还没有这个更新的话那么请耐心等待版本更新。
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