14)关于音效
“建议继续调整目前的音效,技能音效听起来不太舒服,有些门派的技能音效又有点不合适。希望能改进啦~”
研发回复:其实这个问题我们也非常关心,前期亦在论坛进行了专题调查。目前我们使用的是新的fmod音效引擎,今年上半年我们就会整体调整一次门派技能的音效,届时大家可以听到新的音效。当然这个工作量是比较大的,希望各位玩家能耐心等待,也希望各位玩家届时能继续提出宝贵意见。
15)“
可不可以把生活技能的操作窗口变成可移动的啊。。。每次打开那个做东西 就不能切换说话的频道。。。要说话聊天都要关掉。。。求改成可移动窗口 ”
研发回复:这个问题本身会有点复杂,和分辨率有一定的关系,而且预计之后我们生活技能会有比较大的调整,到时候界面也会跟着调整,会进行考虑的。
16)“建议邮寄信件的时候好友列表可以按照友好度来进行排序,这样每次发邮件的时候,选收件人可以方便很多”
研发回复:这个意见很好啊,谢谢这位玩家,我们会予以考虑的。
17)“轻功,众所周知,轻功系统是剑3的一大亮点,当初选择玩剑三也有一部分是被轻功所吸引,但是现在的轻功系统还不完善,比如说人可以抓在墙壁上,但是气力值会持续减少,这导致抓墙这招没人会用了,再来就是一些爬墙时房顶有遮挡物,这样会导致玩家跨越不过去,抓在顶部浪费气力值,建议纠正,我们一起帮助剑三变得更完美 ”
研发回复:嗯嗯,轻功我们会不断完善,也会去尝试各种更炫酷的轻功玩法,感谢玩家提出的建议,我们会据此进行讨论。
18)“所以说JJC两点关门的意义是什么- -希望竞技场能全天开放!!!!时差党表示打不了JJC不开森TUT ”
研发回复: 我们很理解各位时差党的心情,但如果延长JJC为24小时的话,会有更多其它的问题,当人少的时候,会存在刷JJC的情况。
19)“建议帮战期间不允许进行退帮和加帮的操作,平时进行此操作有24小时的debuff”
研发回复:嗯嗯,我们已经考虑到这个问题,将于新春版进行调整。修改为帮会宣战期间,退帮操作有半个小时的延迟,战斗中不允许退帮。
20)“我觉得一个星期帮贡上限偏少了,才周四呢,做完日常上限就到了. 建议提高每周帮贡上限啊啊!!”
研发回复:帮贡、威望、侠义值等周上限在游戏中可通过亲传弟子系统、参与团队秘境等相关内容来获得提升;并且不久之后的版本中也会增加几个新途径,用以获得大量的周上限扩展道具,请等待版本更新信息。
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