两仪双月出品 剑网3冰心PVE极限用输出宏

发布时间:13-01-18 14:47 来源:互联网 作者:两仪双月
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  理论方面我就不写太多关于冰心本身打本的了,理论请去看21的帖子

  这里讨论的是想打极限dps的情况下如何用宏来减少手和脑子的负担

  那么首先是站桩 和以前不同 修正一个理论 在刷新剑神时 如果是2层 那么刷新剑神后加一个剑气效果比单纯直接带你妹好

  因为可以利用剑神后的GCD和剑气的GCD卡出一个急曲 同时第三层的带你妹也会受到破防碎冰加成

  而第三层刷急曲则会让最后的急曲爆的时候受到碎冰加成 但是dps还是会减少,关于这点我和其他人都做过具体计算 也是事实

  问题是,如果想增加dps专门卡2层急曲刷剑神+剑气也就意味着会浪费几跳剑神 那么 最后的处理方式是

  以剑神决定

  如果是2层或是3层急曲刷剑神 则后加一剑气 2层是为了加dps 3层是为了急曲加成碎冰 但总dps会略微降低 不过剑气使用率上升 团队dps加强

  由于剑神是有GCD的,那么GCD的时机完全可以吧急曲的判定延时给抵消

  精确的判定出剑神GCD完后 当前急曲的层数 这就给宏带来了可能

  于是 灵魂语句出现

  /skill [mbuff:急曲>1,bufftime:剑神无我>18] 剑气长江

  剑神无我刷新后是20s 1.5GCD后留0.5s时间判断基本也是够的,剑神后接一个剑气完全来的急判断 如果太卡可以改为17

  假设无任何延迟 一个剑神一个剑气2个GCD后是17s 这里语句是>17 也不会再读一个剑气

  同时由于有剑神GCD的缓冲mbuff:急曲>1这条可以轻松的读出

  非常稳定的打出想要的循环

  先声明几点 我的宏为的就是打极限 所有影响到极限dps的判断都坚决不用

  为甚么手动会比宏高?因为就是判定延时的问题 宏不能做到完美的判定当前局况 所以凡是影响到dps的判断一律不要

  站桩部分 基础的核心内容就是

  /skill [mbuff:急曲>1,bufftime:剑神无我>18] 剑气长江

  /config 保护引导

  /skill 玳弦急曲

  以上这么简单

  加入无GCD的剑心和能打就打的剑影留痕

  /skill 剑心通明

  /skill 剑影留痕

  繁音急节在改为30s后可以放心加入了 原来10s要考虑放在2层急曲后这样会有2次最终的急曲爆掉时候伤害会受到三层急曲的内功加成

  而现在30s后 释放时机比以前来看不那么重要,但是既然是打极限,那么还是考虑放到急曲2层后

  /skill [mbuff:急曲>0] 繁音急节

  特别指出 这也是灵魂之处 当有延迟时候 大于0会在第二层或者第一层出现 绝不会出现在第三重 导致浪费刚刚过去的三重急曲

  网好应该是在2重释放

  关于满堂势的辅助判断 站定后剑舞层数过低的话直接满堂势 满堂势cd就重置

  /skill [buff:剑舞<4] 满堂势

  /skill [cd:满堂势,nobuff:剑舞] 冲脉·幽门

 

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