正向推导图文讲述 带你了解剑网3加速关系

发布时间:14-07-31 13:43 来源:互联网 作者:梅汁翅中
[相关内容][跟帖评论]
[复制链接]

  一、必备知识

  1.帧

  剑网3中每一秒分为16帧,每帧62.5毫秒。无论是技能还是什么,时间必然是帧的整数倍,实际中不会出现小数帧。

  2.百分数

  剑网3中看到的百分数,无论是概率还是加速率,实际存储的是以1024为满值的数。如看到25%,实际存储的是256/1024。在本文中,我把有关的数字称为“加速率值”。加速率是个百分数,游戏中面版显示4.88%是个四舍五入到2位小数的近似值,实际为50点加速率值,这个值是准确的整数值,不可能出现小数。即50/1024≈4.88%。将%与1024结合,得到10.24这个值是后文经常要用到的。

  二、关系图

  复杂的加速关系已整理成图,可对照阅读后文。

剑网3加速

  三、正向推导过程

  1.基础加速

  每1%加速率,需要54.782点加速等级。这个数是个准确值。然后将加速率换算成加速率值,向下取整。即公式:

  基础加速率值=[加速等级/54.782×10.24]

  []表示向下取整,也就是截尾

  2.额外加速

  有些门派心法的奇穴、技能,会带来额外加速。这个额外加速本质是直接增加额外加速率值,而不是加速等级。但在更新后这个值不会直接显示在面版上,只显示两位小数的额外加速率近似值。至于奇穴技能描述界面上,只有整数近似值。所幸的是,可以通过两位小数的加速率逆推出实际的额外加速率值。

  额外加速率值/10.24≈额外加速率

  3.总加速率值与时间减少

  将两者相加即得总加速率值。在面版加速栏,有一项“时间减少%”,即是用当前的总加速率值进行计算的。

  1-1024/(总加速率值+1024)=时间减少

  4.时间与帧数

  前文已经说过,时间长度只能是帧的整数倍。绝大部分技能读条时间、冷却时间、引导间隔,在描述上都是整数倍。有个特例是冰心的新妆玳弦,描述为 0.8s造成一次伤害,持续2.4秒。可0.8s*16帧每秒=12.8帧,所以实际上向上取整是13帧812.5ms一跳,共三跳,总持续2.4375秒。在强迫症眼里看来,读条显示时间保留一位小数是远不够的,应该有4位小数才对。

  加速这个属性,让技能释放的时间帧数减少,从而达到了提高dps的目的。这个减少只能是一帧一帧整数的减,不可能出现小数。

  5.加速帧数与实际时间

  由原帧数和总加速率值,我们就能计算出实际的帧数,从而得出加速后的实际时间。公式:

  加速后帧数=[原帧数×1024/(总加速率值+1024)]

  加速率值的含义就在这里,把原帧数乘以一个系数后,由于帧数必须是整数,所以要向下取整。23.9766帧,实际游戏中就会作为23帧处理。

  最后将加速后帧数乘以62.5ms,即可得加速后的时间。引导技能再乘个跳数即可得总时间。

 


  剑网3综合攻略相关资讯:

  限时25分钟 雕琢版十五人新战场浮香丘规则

  剑网3雕琢版各门派输出宏 给用宏的小伙伴

  剑网3挖宝秘境初探 藏宝洞·野人谷秘境

  五万七看过来 剑网三CTM团队框架调整指引

【责任编辑:52PK】TAG:新手攻略 加速计算 阈值计算

更多更多精彩相关推荐

发表评论

相关推荐