《剑网3》关卡策划现场讲解
如果站在现在回顾以往,Stieg Hedlund还表示《暗黑2》的装备掉落的随机性其实不太可控,并且依靠刷怪的形式略过单一,对此他讲述了最新的随机性掉落方式并和西山居研发团队做出讨论,未来《剑网3》装备武器或将增加成长性。
《剑网3》访问团队合照
Stieg Hedlund表示这次西山居之行非常,但是由于本次行程仓促,有些交流问题事前做了准备,但是现场交流中仍有大量内容准备不够充分,希望下一次西山居之行可以和《剑网3》研发团队进行深度交流探讨。
关于Stieg Hedlund:
暴雪《暗黑破坏神1》、《暗黑破坏神2》前主创设计师(Lead Designer)Stieg Hedlund在1983年就进入游戏行业,并先后在光荣、暴雪、育碧等全球游戏知名企业,参与负责产品多达数十款,可谓是欧美游戏行业的元老级人物之一。
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