剑网3云裳七秀,新手级补习班

发布时间:10-04-13 09:59 来源:官方论坛 作者:林苑儿
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  第四课技能技巧篇·下
  
  算是比较喜感却略带尴尬的一件事,刚在综合区看到个帖子,盛大版的门派介绍,关于七秀的:
  
  团队定位:受欢迎的团队多面手。
  
  可惜所谓的多面手,在目前的剑三里面给大家的共同印象却是:云裳必不可少,冰心可有可无!
  
  我自己作为常年的副本冰心,一直在努力印证冰心的团队价值。当然也有点小小自得——帮会的英雄战宝开荒队,老一始终因为治疗的仇恨问题而失败,我实在是有些难以忍受,破天荒的要求道“让我去加血吧!”
  
  得到的答复是:“你治疗个毛!”、“你加血?那谁来输出?”、“你在团队其他七秀中找一个能替代你的输出试试?”……
  
  得到同伴们的认可,的确是一件让人十分开心的事,呵呵。
  
  但愿在盛大版里面,冰心能够获得个公平的副本待遇吧!
  
  (看了上面的那些话,别埋怨我一个万年冰心为啥跑来教人加血哦!选择七秀正是因为我对于牧师的执着,从二测到公测初,也一直是万年云裳。然而后来发现离经的确比云裳好玩,加血手法多样化,辅助能力也更强,导致我一开云裳就瞌睡,索性走个极端,研究冰心的副本输出去了。不过骨子里还是治疗的心,实在懒得再练个万花小号了,所以学了第二内功的离经心法。等弄到了离经5重心法,可能我会来教大家怎么用没有逐流、毫针和水月无间的伪离经治疗。哈哈O(∩_∩)O~~)
  
  回到我们的话题上,继续说云裳的事情。
  
  技能的用法并不是一时间弄能够说完的,也不是这样看看就能掌握的。经验是要靠慢慢的积累,实战才是真正让人成长的,正所谓读万卷书不如行万里路……囧,貌似我这废话还真多。
  
  总觉得还有很多很多东西我没有提到,只能想到什么写什么了。
  
  对于技能的运用还有一些补充。
  
  月华倾泻:需持续运功,每秒使友方目标内力值提高333点,不能对自身施展,持续8秒。
  
  和碧水、大针相比,这技能实在太拿不出手了。333点X8秒=2664,还不如一颗大蓝……
  
  如果队伍里面有冰心或者花花,月华就等于板凳技能。
  
  不过聊胜于无。某些时候,碧水大针CD,蓝药CD了,还是需要它来救急一下。
  
  持续运功这条算是硬伤,我们需要选择时机来使用它。
  
  在T的血高于90%,并且身上有御、山之类的防护性技能时,眼明手快的话,你可以用一下它。但是盯紧了T的状态哦,一旦免伤消失,或是T开始大量掉血,要果断的中止运功,继续刷血。这个技能,能用几秒是几秒,能回多少是多少……
  
  如果没有免伤,而T已经完全空蓝了。这时候我们可以创造时机来使用它。给T上风袖减伤,翔鸾舞柳和上元点寰挂上,确保T已经基本安全,再来使用月华倾泻。同样,如果发现期间T再次开始狂掉血,立马打断自身运功!
  
  跳珠撼玉:需“名动四方”触发的剑舞状态,为友方目标解除两个混元性内功不利效果。
  
  别到T都被玉石俱焚秒杀了(英雄天子峰万花小怪),还傻乎乎的认为自己除了加血就是加血。解状态不仅仅是万花的活儿!
  
  没搞懂什么意思?看自己的当前目标,在血条下面有两排小小的状态。第一排是有利的增益状态(BUFF),第二排是负面状态(DEBUFF),
  
  鼠标指上去,看到了么?每一个状态都会有属性显示的!

 


  
  剑三里面总共有7种DEBUFF,分别是混元性内功、毒性内功、阴性内功、阳性内功、外功(这个比较特殊,分为流血性质和非流血性质)、点穴和第七种“无属性DEBUFF”。在切磋PK时遇到的控制型技能,基本也可以归入以上,其中比如剑主天地的减速就属于阴性内功,而少林的五蕴皆空则是阳性内功,击倒则属于无属性DEBUFF。
  
  除了第七种无属性DEBUFF(比如战宝老二的毒,没有属性显示,也无法用技能解除)和非流血性外功(例如破风),其他的大部分都是可以通过技能来解除的。
  
  而各种类型的驱散技能又分别存在于不同的门派。
  
  万花的彼针可以解除流血性外功、毒性内功不利状态,清风垂露可以解除点穴不利状态;
  
  纯阳的返本归元可以解除阳性内功不利状态,凭虚御风可以解除点穴不利状态(仅对自身有效),镇山河可以解除点穴不利效果,吞日月可以解除混元性、阴性、阳性、毒性内功不利状态;
  
  少林的清音诀可以解除阴性内功不利状态,锻骨诀可以解除任何不利状态(仅对自身有效);
  
  七秀的跳珠撼玉可以解除混元性内功不利状态。
  
  (这里只列出解友方不利状态的技能,对敌驱散类技能诸如剑转流云的,就不多提了)
  
  估计是设计之初,对于状态定位的模糊,导致现在剑三里面大量的NPC状态,虽然有性质,却无法解除。
  
  所以在遇到T或者队友中了负面状态的时候,你可以鼠标指上去先看看状态的性质,若是混元性,可以尝试用跳珠撼玉去解除它。如果成功了,那么以后就牢牢记住这个状态是什么样子,记得队友中了这个状态后第一时间为他们解除掉。
  
  比如之前提到的英雄天子峰棋局前的万花小怪,他们一个DOT+玉石俱焚,暴击足以秒杀MT的(不死也残废的)!在它玉石之前,把那个混元性的DOT驱散掉,不就没事了么?
  
  治疗就和治病一样,和“加血”是两码事。能够保证队友掉血少,并且自己仇恨低,才算是一个合格的治疗。
  
  其他的技能没什么特别需要讲的,就不多说了。
  
  下面来讲一下云裳的阵法:花月凌风阵
  
  花月凌风阵
  
  一重粗识:阅历提高5%,声望提高5%,每秒恢复的内力值提高3点,元气提高20%。
  
  二重略懂:疗伤成效提高5%。
  
  三重巧熟:内力最大值提高3%,每秒恢复内力最大值的0.1%。
  
  四重精妙:若被疗伤过量,则阵眼施展招式内力消耗降低50%。
  
  五重游刃:阵眼施展“王母挥袂”,则被治疗目标可额外化解伤害10%。
  
  六重忘我:闪躲攻击则阵眼疗伤成效提高5%。
  
  一重里面的阅历、声望、3点回内,是所有阵法共有的属性。而“元气提高20%”这一条却十分的囧。
  
  元气提供回蓝属性,这对治疗们来说看似很宝贵。然而装备属性里面,治疗装的元气是低到可以忽略的。再加上差不多50点元气才提供1点回蓝,20%元气提升的回蓝量恐怕不会超过2点……而20%元气提升的内功攻击,却远远高于冰心阵和花间阵的10%内功。这不得不说是一个很呃……很有想象力的设定!
  
  二重5%的疗伤,带来的整体效果不错,治疗阵法也的确是从二重才开始对治疗起作用……
  
  三重开始解决我们蓝耗过大的问题。
  
  四重让我们基本不考虑蓝耗了。和你达到四重阵法的队友或者你自己被过量治疗,则该阵法被激活,届时你会获得一个“花月凌风四阵”的BUFF,持续时间是8秒,在8秒内你所有技能的消耗都只有50%。对于左旋右转这种耗蓝巨大的技能,你可以利用王母来制造过量治疗,然后放心的使用耗蓝少了一半的群体治疗。
  
  五重的效果,可以当做是一个小盾来用,实际效果也非常不错。但是它可以被山、无相、春泥、西宗、天地里面的任意一个状态覆盖掉。所以这一重阵法的效果也大打折扣。
  
  六重阵法的激活率实在是高到可以忽略的地步。最大限度下,该效果可以叠加到5层25%疗伤加强,比“斗室”心法的30%还差一点,况且你基本没可能将它叠到5层。而招架属性的限制,让闪避装也成了摆设,无论是云裳6阵,还是冰心6阵,都是尴尬的存在……
  
  综上所述,和亲友冲阵法,作为云裳来说,4重是最佳。而且5重以上需要大量的亲密度,投入太高,短期内并不划算。
  
  5重的话就不要用花月阵了,天策的九襄地玄阵(防阵)、万花的七绝逍遥阵(内攻阵)、少林的金刚伏魔阵(防阵)、纯阳的北斗七星阵(外攻阵)与及九宫八卦阵(内攻阵),这5个阵法的五重效果,对于队伍乃至团队的作用都远大于花月凌风阵。
  
  关于阵法纯属个人意见,不过对比各门派5重阵,觉得花花和秀秀的阵法都挺磕碜的……
  
  技能就讲到这里了。下次再讲一下极限治疗的问题。待续……

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