剑网3 > 玩家心情 > 玩家交流 > 从刷战场,联想到社会现状“和谐才是王道”
首先,我声明两点:
1、本人也刷战场;
2、本人没针对任何人,包括牙刷、牙膏、菜刀等等~~~~~~~
一进FB,首先见到的就是:和谐,两字。
当然,体会到的也是“和谐”两字。。。。。
当然,对于一个游戏来说,出现这样的事情确实可悲,
就好象当今社会关系
随便做点事情,总得搞点“和谐”,比如送点钱啊,礼啊什么的。
可你要是不这么做,所谓的不入流,
估计没几件事情办的好的。
大的不错,就说小的
我在公司上班
有时候得去车间找工人做几个样品。
哈,要没递上一根烟,人家理都不理你哈。
不过你要是有那么意思过,一次就够,以后拿去的样品,保证按时完成哈。。
这,说明了什么呢?
其实战场也一样,大家刷,唯一的目的就是尽快拿到装备
要是每次都拿50分,又不用很累,,
谁会去拼命?
又没什么深仇大狠。。
战场描述里有:
昆仑和刀宗为了一本秘籍而上战场。
人家秘籍就只有一本,当然得抢。
可我们刷战场是互利的。。。。
不刷才是SB呢。。。。。。
这里,要说错,其实都是金山的错,
你的本意是:谁出力多谁拿的分多。。
可你搞错了。
你来了个得分上限:50分。
又设置了体谅失败者:失败也是50分。
还有个SB错误:拿旗没分。
更有个不可原谅的错误:炸弹。。。。
炸一下几W伤害,3~4个人头。。
还有个加2000血,的治疗量(也可以刷分)
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说到这,那当然也要献上一策:
1、要开战场,首先就要有明显的利益得失。
这是前提。
2、不能有得分上线,如果表现好,一场拿1000分也可以。
这才有斗志有激情。
3、不能体谅失败者。
失败者所拿到的分绝对不能超过胜利者,应该远远少于胜利者
4、胜利方就算有一人没做一点贡献,拿的分也比失败者做最大贡献的人所拿的分要多
5、拿棋的分要额外计算。而且分数很高。
6、支持炸弹,但不能计分计伤。回血道具也不能算分。
7、得分计算:
拿棋一次奖励15分
胜利方:
10000伤害=8分
胜利后额外奖励:每人10分
杀人数量:每杀1人,奖励3分
治疗:10000治疗=8分
协助:每协助杀2人,奖励1分
被杀:被杀不扣分
单挑:单挑成功一次,奖励1分
失败方:
10000伤害=3分
失败方每人扣2分:最低0分
杀人数量:每杀1人,奖励1分
治疗:10000治疗=3分
协助:协助无奖励
被杀3次:扣1分
单挑:单挑成功一次,奖励1分
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再增加几点:
考虑到失败方消极问题,
1、进战场3分钟后,无特殊情况,不能出战场
把离开战场的设置取消了
2、自动复活,取消现在的多少秒后点了再复活。
3、关于职业平衡的问题
个人感觉CY输出确实高,但上次我见到4七秀+1剑CY,
那是相当的牛逼
我们三TC+2气纯,根本不是他们对手。
但其实5V5战场就是讲究队伍配合,只有最优秀的队伍,没有最优秀的玩家哈。。
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