从刷战场,联想到社会现状“和谐才是王道”

发布时间:09-07-01 18:38 来源:未知 作者:coo3coo3
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首先,我声明两点: 

1、本人也刷战场; 

2、本人没针对任何人,包括牙刷、牙膏、菜刀等等~~~~~~~ 

一进FB,首先见到的就是:和谐,两字。 

当然,体会到的也是“和谐”两字。。。。。 

当然,对于一个游戏来说,出现这样的事情确实可悲, 

就好象当今社会关系 

随便做点事情,总得搞点“和谐”,比如送点钱啊,礼啊什么的。 

可你要是不这么做,所谓的不入流, 

估计没几件事情办的好的。 

大的不错,就说小的 

我在公司上班 

有时候得去车间找工人做几个样品。 

哈,要没递上一根烟,人家理都不理你哈。 

不过你要是有那么意思过,一次就够,以后拿去的样品,保证按时完成哈。。 

这,说明了什么呢? 

其实战场也一样,大家刷,唯一的目的就是尽快拿到装备 

要是每次都拿50分,又不用很累,, 

谁会去拼命? 

又没什么深仇大狠。。 

战场描述里有: 

昆仑和刀宗为了一本秘籍而上战场。 

人家秘籍就只有一本,当然得抢。 

可我们刷战场是互利的。。。。 

不刷才是SB呢。。。。。。 

这里,要说错,其实都是金山的错, 

你的本意是:谁出力多谁拿的分多。。 

可你搞错了。 

你来了个得分上限:50分。 

又设置了体谅失败者:失败也是50分。 

还有个SB错误:拿旗没分。 

更有个不可原谅的错误:炸弹。。。。 

炸一下几W伤害,3~4个人头。。 

还有个加2000血,的治疗量(也可以刷分) 

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说到这,那当然也要献上一策: 

1、要开战场,首先就要有明显的利益得失。 

这是前提。 

2、不能有得分上线,如果表现好,一场拿1000分也可以。 

这才有斗志有激情。 

3、不能体谅失败者。 

失败者所拿到的分绝对不能超过胜利者,应该远远少于胜利者 

4、胜利方就算有一人没做一点贡献,拿的分也比失败者做最大贡献的人所拿的分要多 

5、拿棋的分要额外计算。而且分数很高。 

6、支持炸弹,但不能计分计伤。回血道具也不能算分。 

7、得分计算: 

拿棋一次奖励15分 

胜利方: 

10000伤害=8分 

胜利后额外奖励:每人10分 

杀人数量:每杀1人,奖励3分 

治疗:10000治疗=8分 

协助:每协助杀2人,奖励1分 

被杀:被杀不扣分 

单挑:单挑成功一次,奖励1分 

失败方: 

10000伤害=3分 

失败方每人扣2分:最低0分 

杀人数量:每杀1人,奖励1分 

治疗:10000治疗=3分 

协助:协助无奖励 

被杀3次:扣1分 

单挑:单挑成功一次,奖励1分 

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再增加几点: 

考虑到失败方消极问题, 

1、进战场3分钟后,无特殊情况,不能出战场 

把离开战场的设置取消了 

2、自动复活,取消现在的多少秒后点了再复活。 

3、关于职业平衡的问题 

个人感觉CY输出确实高,但上次我见到4七秀+1剑CY, 

那是相当的牛逼 

我们三TC+2气纯,根本不是他们对手。 

但其实5V5战场就是讲究队伍配合,只有最优秀的队伍,没有最优秀的玩家哈。。

 

 

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