全面分析剑网三第一神技—后跳

发布时间:09-12-11 09:49 来源:未知 作者:
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q3:一个后跳的全程是1.5秒左右,蹲地的动作是在最后的0.3秒左右的时间内,这个时间我们可以被控制,但是,同时我们也可以施展没有公共cd的剑舞,这个意义对于7x来说非常巨大。

它的意义就在于,在剑舞施放的同时,你的一个完整的攻击公共cd可以同时出手,包括但不限于我上面已经提到的:

1、控制技能+剑气长江+剑心通明

2、剑转流云+剑气长江+剑心通明

3、江海凝光+剑气长江+剑心通明

4、剑主天地+剑气长江+剑心通明

再说的明白点就是在2个后跳轻功的中间,你可以把你所有的攻击技能出手,这丝毫不影响你的作战输出能力和控场能力。

在理论上而言,不考虑操作的失误率(因为我们可以无限接近这个目标)我们可以在不损失任何攻击力的情况下,获得整场战斗全程2/3以上时间的免疫控制状态以及全程不受减速影响的状态

想象一下,如果是直接给你这样一个buff,那么你的pk能力有多少提升?

后跳对于7x而言就是这样一个超级无敌的buff,当然,这需要有极高的操作和意识才能实现的。

考虑到实际操作影响,后跳的间隙如无缝破坚般难以把握,因此我们的实际输出能力大约会有1/3左右的损失,但是我们获得了高于2/3的免控时间,并且,这两个数值是会随着你的操作能力提高而提高的。

高手间的对抗是意识和操作的对抗,面对一个势均力敌甚至水平高于你的对手时,你的压力将会远大于平时,这个时候你的发挥就会受到影响,相信这点没有任何争议吧。

我们就是要给对手产生巨大心理压力,影响他的发挥和判断,这样他捕捉我们那个短暂的可控时间的难度就会加大,我们的胜率就会更高。天策的无缝破坚和和尚的无缝千斤坠都是存在的,每个服都有高手可以做到,但是他们也不是每次都可以做到,他们的判断和操作也受心理因素影响,因此,我们要做的就是,用我们的操作和意识让对手折服,让他害怕,从而影响他的发挥,让我们发挥的更加游刃有余。

后跳提供了我们这样一个平台,它可以极大的展示我们的操作和意识,也同时映射出了我们每个人的pk水平。

在某些人眼中,这是一个可有可无的东西。

在某些人眼中,这是一个很好的pk手段,但是操作无法跟上意识,于是,只能通过一键后跳插件来满足一下自己的虚荣心。

在真正的高手手中,它就是一把无坚不摧、无往不利的战神之剑。

它可以让一个很牛x的和尚郁闷的问我,你是不是用的后跳插件啊?怎么一次都抓不中你?

它可以让一个开了双虎+山的天策坐地板时望着还有半血的我说道:你躲得太好了,2个马冲,一个突全部打空了。

而这些,都是在我0cd(不用任何超过1分钟cd的技能)情况下完成的。

这个就是后跳,剑三第一神技,天堂与地狱之间的桥梁。

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