全面分析剑网三第一神技—后跳

发布时间:09-12-11 09:49 来源:未知 作者:
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虽然这么说可能会打击到目前绝大多数的7xmm,但是既然咱谈的是pk这码事,那么这个残酷的现实还是需要勇气来面对的。

那就是,实战中不会灵活运用后跳神技的玩家,就是pk入门级(菜鸟级)的玩家。

落后就要挨打,这个可是中国近代付出惨痛教训才明白的道理,而比落后更可怕的是,明明已经落后到面临亡国之虞的境地了,还整天我天朝泱泱大国,地广物博……

放在剑三里面,就是一次次的野外躺尸及插旗输掉。

行家一出手,便知有没有,在剑三里面你要谈pk经验,你说你不懂后跳?毫不夸张的说,那就是班门弄斧。

所谓破而后立,想要成为真正的pk高手,就必须要明白自己目前的不足,彻底否定掉自己的思维贯式,全面而深刻的学习先进和高科技的代表——后跳之后,才能上窥pk之天道。

言归正传,后跳这么一个简单的后+跳的简单动作,为何能成为剑网三的第一神技?

这个当然是由游戏的初始设定造成的,后+跳不仅仅是一个简单的后跳或后翻动作,它已经上升为一个中国男孩孩童时期的共同梦想——轻功。

不错,它是属于剑网三的轻功体系的。

而剑三对于轻功的定义为:轻功期间可以受到伤害,但是可以躲避(免疫)控制技能,轻功期间免疫减速效果!!!

这是一个极其优秀的设定,丰富了pk的战术和技巧,很大程度上强化了双方的对抗程度,使得pk更有乐趣、更有技术性和观赏性。

剑三有5种常规技能轻功,分别是前后左右+扶摇,这5种轻功之间有一个长达5秒的公共cd,也就是说你用了任何一种轻功之后将有一个长达5秒的轻功真空期,让你无法再次施展其他轻功,这将使你露出很大的破绽,高手对抗过程中,一个破绽就足以影响胜败。

而超越这5种江湖轻功的存在就是后跳这个属于轻功而超越轻功的所在。

后跳是唯一一个(貌似2段跳好像也行,不过实用性太差)可以享受轻功效果,而不受轻功公共cd影响的技能。

你可以在后跳之后接任何一个江湖轻功,也可以在江湖轻功之后接后跳。

后跳的过程大约占用1.5秒时间,正好等于普通技能的公共cd时间(mm们思考下这意味着什么?question1)

后跳的距离大约等于正常人物前进的速度(mm们思考下这又意味着什么?question2)

后跳不占用任何公共cd,但是和普通技能有一个隐形的略小于1.5秒的公共cd,为什么是略小于1.5秒?因为后跳结束时有一个蹲地的动作,大约持续0.3-0.5秒时间(这个时间大约等于天策无缝破坚的那一霎拿,或者是和尚无缝千斤坠的那个霎拿)该期间内控制技能可以对你产生效果,但是这个蹲地动作期间你也可以施放没有公共cd的技能,如剑舞或者接上下一个后跳(请所有同学认真思考这又意味着什么?question3)所以这个隐形的公共cd时间略小于1.5秒。

给同学们10分钟时间思考上面3个问题,请写下你们的答案,然后再往下看,如果你的答案和下面的回答基本相同,那么恭喜你,你已经步上pk高手的阳光大道了,如果你回答不出或者答案和下面的回答南辕北辙,那么很抱歉,你依然有很长的一段路要走,请反复阅读本文的每一个文字,多去思考和感悟,你才有可能有长足的进步。

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