剑网三天策的PVE方面输出提高

发布时间:12-07-05 13:48 来源:互联网 作者:万归藏77
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  PS:尽量让突之后能爆发一些大技能,比如和突一样CD的霹雳,或者算好了留着龙牙突后再打,都能提高一些DPS。

  破风:现在破风这个技能真心成了一个香饽饽……会心流血跳一下就是3000啊亲!!!太夸张了简直,所以一定要全程保持。不过由于打BOSS的时候BOSS身上会显示出来多个破风,很难看出来哪个是自己打的,所以会影响一些DPS。这里说一个简单的解决方法,盒子插件里面就有一个显示自身BUFF和目标BUFF剩余时间的功能,之前我觉得很鸡肋一直不开,现在我打开了这个功能,然后把自身BUFF剩余时间以及除了“流血”BUFF以外的所有目标BUFF剩余时间都关掉,(一个一个点吧)这样每次打的时候就会只显示BOSS身上的破风存在时间了,非常好用。然后看好破风结束了以后再补一个,破风在自己的DPS统计里可以占到了15%以上!!!当然要是有专门的插件可以无视我说的这个。

  PS:注意一下,打老卫的时候流血会被反弹的,所以小心一点为妙。

  任驰骋:在突没有的时候,如何快速接近BOSS呢?这里就要提到很多人都知道的小技巧了,没错,就是任驰骋,副本里面任驰骋上马1秒后就会自动下马,但是手快的话可以在这一秒里面打个技能出来的。当远离BOSS的时候读条任驰骋,接着迅速的一个断魂刺,这样马消失的同时人物也会断魂过去,这样不仅能够快速接近BOSS,同时还可以多出来一个致残!!!当然,你要是有足够的恶趣味,群小怪的时候一个任驰骋接着战八方,或者打小怪的时候小怪身上有致残,接着任驰骋一个破坚阵也是可以的……。

  PS:打慕容追风的时候就可以用任驰骋快速回来。

  关于致残的处理问题:龙吟、龙牙、穿云三者是天策DPS的主力技能,只要能够处理好着三者的关系,那么天策DPS就没什么难的了。简单来说,龙牙优先级大于龙吟,龙吟又大于穿云。根据计算,龙牙与龙吟都亮的时候,先打龙牙合算。虽然龙牙有几率重置龙吟,但是必须得会心才可以,况且龙吟是有50%几率直接出龙牙的接着再打,所以肯定不管什么情况都优先龙牙,然后再龙吟。当没龙牙的时候,开始穿云龙吟攒龙牙,但是适当的稍微等一下龙吟是有必要的,举个例子:穿云2层了,马上3层,这个时候龙吟也好了,不要龙吟,等穿云出的致残打出去了接着再龙吟,然后视情况爆龙牙或者再攒穿云。简单来说,就是穿云的致残马上出来的时候,就不要龙吟,等穿云的致残打出去了再龙吟。

  总结一下,总体来说,天策的DPS依然围绕着致残来展开,有致残的时候,先龙牙再龙吟。没有致残的时候,龙吟穿云处理好:2层穿云之前龙吟穿云好了就用,2层穿云之后,如果手能收回来那肯定先龙吟然后龙牙,接着穿云龙牙,因为出致残以后过一秒才能显示出来,所以很多时候要提前按。要么就直接打个穿云,把穿云出来的致残打掉,接着再龙吟。期间霹雳配合着突基本好了就用、破风看好时间,结束了再补,把破风和霹雳加入进来以后,基本上刻意憋着龙吟有点浪费的问题可以缓解不少。

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