剑网3PVP搞事区首爆 新玩法及PVP规则

发布时间:17-07-05 13:40 来源:官方 作者:官方
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 剑网3PVP搞事区首爆,作为一个新开的PVP服务器,搞事区采用和正常服务器不同的对抗规则。除了主城之外不再有其他安全点,最大程度上放开对PVP的限制。下面小编就给大家详细的介绍下本次剑网3PVP搞事区的一些规则和玩法吧。

正经游戏《剑网3》的PVP搞事区来袭

正经游戏《剑网3》的PVP搞事区来袭

注意:《剑网3》常规服务器已经涵盖PVE/PVP和诸多休闲类玩法,和谐友爱的游戏环境满足侠士各方面不同的需求;而在PVP搞事区的专属服中,除主城外不再有安全区域,所有场景危机四伏,击杀百无禁忌,萌新谨慎前往!  

无中立阵营之路十八级开启(PVP搞事区专属)  

无中立的阵营之路

无中立的阵营之路

作为一个秩序崩坏的特殊世界,PVP搞事区没有中立阵营。当侠士通过新手历程到达18级后,需通过专属阵营抉择界面选择自己所归属的阵营,否则将无法继续升级。侠士一旦加入阵营之后无法选择退出,且叛逃至对立阵营的条件也极为苛刻。  

PVP搞事区采用动态阵营平衡机制。当该服务器中双方阵营活跃人数差异较大时,则会直接关闭强势一方阵营的加入渠道。所有侠士登录游戏后均可随时查看本服当前的阵营平衡情况。  

野外全红名复活点、帮战大调整(两种区服各有不同)  

野外全红名

野外全红名

在PVP搞事区中,除主城、门派场景外,所有野外场景均为阵营交战区域。当侠士进入该类场景后会强制开启阵营模式,可自由与其他敌对阵营“红名”展开战斗。所有地图都采用阵营人数的相对动态平衡机制,保证交战乐趣不打折扣。  

同时,新版本开启后,包括全区全服的所有公共场景中的阵营复活营地位置将进行调整。双方阵营将使用各自独立的复活营地,增添区域性保护状态和修理NPC,以便重伤侠士能够更快的投入到目标点战斗中;当侠士通过切换地图后,还将额外获得短时间的保护状态。使用任何技能或轻功则提前结束消失。  

PVP搞事区中,帮战CD也由24小时调整为8小时,帮会资金每周获取上限也将调整至100W。武王城和凛风堡据点将一改之前系统默认分配给战功榜第一名帮会的规则。当据点沙盘开启或重置后,所有拥有“铁血大旗”的帮会都可与据点大将对话争夺该据点的控制权。  

击杀掉金杀气限制大幅降低(PVP搞事区专属)  

击杀掉落

击杀掉落

PVP搞事区采用特殊的金钱掉落设定。侠士在参与PVP行为(除战场/名剑大会之外)重伤后,会从自身扣除少量数额不等的金钱掉落在战利品包裹中供他人拾取。包括碎银、资源抢夺玩法的矿和鱼也将会按比例掉落在战利品包裹中哦!  

当侠士击杀他人拾取战利品包裹时,除正常掉落外(金钱/碎银/矿/鱼),还将有几率额外获得极其稀有的血陨碎片。血陨碎片为非绑定物品,积攒一定数量后将可解锁阵营专属披风外观的购买资格。

为鼓励侠士进行更多对抗,快意恩仇。PVP搞事区中,所有野外仇杀行为的杀气值将会大幅削弱。如果侠士不幸被捕入狱,服刑刑期也会大服缩短,服刑劳作任务的杀气衰减值提升并降低了出狱标准。

同时,绿林势力也顺应形势做出了新的福利举措。当侠士开启绿林身份后,完成击杀即可从战利品中领取到一份专属于自己的收益。(PVP搞事区战利品包括金钱、碎银、特殊玩法的晶矿和鱼,其他区服战利品中仅包括碎银)。绿林二级身份技能“哨声引人”也将变更为初始保有技能,当绿林成功劫杀携带有碎银的侠士,可获得身份经验奖励。  

【责任编辑:茶色陽光】TAG:PVP攻略 PVP搞事区

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