郭炜炜携《剑网3》远征GDC 引入次世代技术

发布时间:15-03-04 15:42 来源:官方 作者:官方
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  举世瞩目的2015游戏开发者大会GDC(Game Developers Conference)于3月2日在美国旧金山的Moscone Center拉开帷幕。西山居副总裁、《剑侠情缘网络版叁》制作人郭炜炜携精英策划团队奔赴旧金山参会,或将为《剑网3》端游、手游、单机等各平台新作的研发引入更多次世代技术。

《剑网3》制作人现身GDC会场

《剑网3》制作人现身GDC会场

 

  注:《剑侠情缘网络版叁》官方简称《剑网3》,另业界还有《剑网三》、《剑网叁》、《剑三》、《剑3》等非正式缩写。

  1988年,美国游戏设计师克里斯克劳福德创办GDC,历经27年风雨,如今已经成为全球游戏行业的风向标,其每年讨论的议题都被看做是未来发展趋势。本次大会期间将有500余场精彩演讲,25余场商务交流活动,有350余家参展商,25000余名程序员、美术师、制作人、游戏设计、音频专家、独立游戏开发者等专业人士参加,同时大会上来自中国的开发者比重也达到了历史新高。

郭炜炜携《剑网3》远征GDC 引入次世代技术

 

  中国游戏厂商抱团“出征”,在竞争激烈的世界战场上展现了中国游戏寻求顶级平台竞争的热情。而《剑网3》团队重点关注的则是引领行业革新的次世代画面和动作表现技术,并曾通过往届GDC引入了知名优化团队Donya Labs的Simplygon解决方案,Nvidia的Facework、Hairwork、Clothing,以及在动作领域领先的Morpheme等众多先进技术。

与NVIDIA良好的合作伙伴关系

与NVIDIA良好的合作伙伴关系

 

  目前,《剑网3》的次世代单机预研进展顺利,手游计划也在年初得到正式曝光。在本届GDC上,《剑网3》团队聚焦于更多跨平台技术的交流与合作。微软Win10系统所带来的跨平台游戏生态能力、全新的图形API DirectX 12以及Unity 官方公布的全新 Unity 5 游戏引擎均成为关注的焦点。

  究竟《剑网3》将为广大玩家带来怎样的惊喜?今年8月,敬请期待!


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