其实在《剑网3》庞大的用户人群中,“浪凌飞”说不上是一个特殊的人物,但这条消息在微博、贴吧和论坛还是引起了广泛的热议,有玩家表示官方的这一举动让游戏更有人情味,在网游中已经很少看到这样的人文关怀。但反对的声音同样有之,少部分玩家认为让一个大众玩家并不了解的人物成为游戏内的NPC有失偏颇。不可否认的是,“浪凌飞”经过这几天沸沸扬扬的讨论,终于被人熟知,但这样的一个NPC真的和游戏的武侠内核没有冲突吗?
实际上,早在3年前《剑网3》就曾经有过将玩家作为游戏内NPC的先列。内测中特立独行的“柳随风”成为天子峰秘境的BOSS一度是当年的侠士们津津乐道的话题。三年后,除了核心的武侠玩家,《剑网3》又多了许多其他的用户。他们相对于武侠世界的探讨,更热衷于插画、文字和COS,不同的NPC又是否象征着用户群体和环境的变迁?
不论如何,过不了过久,一切都会尘埃落定,正如西山居设置这位NPC时的初衷,没有引导,没有任务,只身一人停留在万花谷,偶尔会有亲友去探望他,作为永恒的纪念。
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