剑网3英雄血战天策雷狼沙叱博心得分享

发布时间:14-01-10 13:53 来源:多玩 作者:七秀灵儿
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  首先,介绍一个这个BOSS的技能和机制,场上每重伤一名玩家,给BOSS增加一层BUFF,提升BOSS伤害和防御30%,可无限叠加。该BOSS分三个阶段,难点在于一阶段三岳技能处理,重点在于二阶段集火小狼;最大特色就是扶摇跳……跳……跳……

  具体情况如下:

  一阶段:

  BOSS技能:

  镇岳:也就是落石,开场瞬间落石一次,之后每隔10秒落一次,一次5个点,伤害3W~4W。落石有几个点有一定的规律性,优先场地上靠近进场位置的5个人,随机5个人施放落石,减伤无敌有效。

  封岳:CD为60秒,开场15秒后随机点场地上1个人,冲刺到其位置,击倒4尺内所有人,造成5W左右伤害,之后被击倒的目标身上中30秒的“内伤”BUFF,每2秒掉血2000+左右。拥有内伤BUFF的玩家,会在15秒后被冲锋骑兵优先冲刺。

  骑兵冲刺:CD为60秒,优先冲刺身中“内伤”的玩家,移动可躲,扶摇可躲,后跳小轻功可免疫击倒。若不幸被踩倒,解击倒技能可解倒地。

  撼岳:CD为60秒,在骑兵冲刺完之后,BOSS会读条施放撼岳,此时BOSS身上存在吸收伤害的盾。读条结束后,随机点场地上一个玩家,顶上天20尺,俗称顶高高(猛男啊!这得有多猛啊!)~被顶上天的玩家会中“坠云”阴性DEBUFF(禁轻功),可被驱散。驱散后对全团造成AOE伤害,伤害初始为7W2左右,因玩家外防原因,大致伤害为6W9左右,AOE伤害结束后,全体玩家身中60秒流血BUFF,每秒掉血4500,该技能可被无敌顶掉伤害及持续伤害。

  在此不得不提到本周修复的这个问题:

  上周撼岳机制为被点名玩家身上“坠云”BUFF驱散后,由玩家施放撼岳伤害以及后续持续伤害,这样就存在了一个问题。玩家和玩家间的伤害,伤害换算除了会心会效破防、防御外还有一点就是化劲,因90版本一次补丁,所有心法自带25%或者更高的化劲。

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【责任编辑:52PK】TAG:天策 英雄血战

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