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三.减伤与保命
天策的减伤,和回复技能,除了灭,主要有以下几个
御
守如山
啸如虎
昂如岳
徐如林
扶摇直上
然而他们的使用情况是不相同的。而且减伤的使用,更多的建议采用“预判”。
一般的时候,你没必要,也不需要交减伤,比如六道傀儡的单傀儡激活阶段,这个阶段其他人基本不掉血,治疗的注意力完全在你的身上,没必要减伤好了就交,反而浪费仇恨建立的时间。
那么什么时候需要交减伤呢?概括起来,主要是两点。
(1)BOSS下一击可能致命
这一点很好理解,比如你血量不足了,或者BOSS要使用大招(例如ZB第二个BOSS的镇龙头,老卫的飞云回转刀未和谐之前返回来的时候,畜生的针沼)时,你需要交掉自己的减伤技能,以确保你在短暂的时间内是安全的,应付这种情况,重点是你的减伤技能。
(2)治疗的注意力不在你身上的时候
这一点要稍微高级一点,涉及到对全局的一个判断。比如FB的某些时候,经常你会急着喊治疗加血,可是发现半天血没人加,这种时候,是需要开减伤的。
比如什么时候呢?
还是举个80FB的例子,最早的时候,LYZ里赤梅和苏贝德哈的一种打法是近战远程全团抱团,让奶花炮灰的打法。在这种打法下,狂炎燃叶功虽然不会对苏贝 T造成太大的伤害,但是这个时候你必须交减伤,因为这个时候,治疗FY跳在空中,是无暇给你加血的,如果不注意交减伤,很容易倒T。
再举个现在的例子,六道傀儡处,你和另外一个DPST归一个治疗管,而另外一个DPST在debuff叠高的时候,掉血掉的非常频繁,治疗这个时候的注意力会是在DPST身上,作为一个T职业,你应该主动去交一些减伤和回复技能,来缓解治疗的压力。
御是一个比较常用的技能,6s免伤,事实上,如果完美的衔接御和FY,可以达到约12s的完全免伤,这在某些危急时刻是很有作用的。换言之,在面对非穿透穿刺型伤害时,它是一个很有用的,短CD的免伤。虽然只能抵挡四次伤害,但是很多情况下够用了。
扶摇直上是一个类似的效果,对于很多BOSS,扶摇起来可以完全规避伤害,而且更重要的是,扶摇不会叠BUFF,这跟御是不同的,在某些叠BUFF的BOSS,当BUFF时间快消失的时候,提前FY起来避免被叠BUFF技能打到,可以起到消BUFF的作用,这也是扶摇最有用的一个地方。小轻功可以延长滞空的时间,但是如果这个BOSS对于带位的要求很高,不建议使用小轻功去滞空,因为现在存在GCD,会导致BOSS的移位。
守如山属于救急技能,现在已经没有了双山,这样一个2分钟CD的技能,在团本内如果不群拉,仍然是建议将他当作你的最后一张牌--在其他技能全部CD,又遇到了开始所说的“需要交减伤”的时候,再行使用,尽量用御去应对大部分的情况。因为它可以抵挡穿刺伤害,加之极长的持续时间,属于最后的一张王牌,不要轻易使用,导致危急时刻无技能可交。
啸如虎仍然是建议在御CD的时候,能用就开,因为一旦它能开启的时候,BOSS的下一击基本很容易致命,如果没有免伤技能,还是早点开启为妙。
昂如岳和徐如林这两个技能是回血技能,而事实上这两个技能最佳的方式,仍然是配合减伤技能使用,可以迅速的抬高并稳定你的血线,起到很好的效果。这两个技能可以在部分程度上代替治疗,也可以减轻治疗的压力,对于铁牢,不要仅仅把徐如林当做一个回蓝技能,回血的效果也是不可忽视的。
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