细节最重要:和尚插旗剑网3天策和剑纯心得

发布时间:12-08-22 18:07 来源:互联网 作者:未知
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  注意:

  1、突17秒,对手在25尺外突,那你就狂按五蕴和摩柯,因为自身僵直,距离过长的突不会倒地,而且自己的控制技能可以用在TC身上,就跟捉影后的苍月一样很给力。

  2、断魂刺25秒,杀人放火撸人必备。

  3、苍月25秒,捉影啊,小心啊,别范二,注意卡视角。

  4、疾如风60秒,TC唯一高爆发,注意有反弹就上,2点以上就够,不需要3点满,直接对撸,如果有林,就不能这样打了,必须躲(扶摇轻功)实在HOLD不住了,断骨还是开了吧,记住一定要判断好,如果对面凤林同在,觉得自己肯定扛不起了,果断断骨风筝,一定要在风完后留住,留不住,那就等死吧

  5、写了那么多,为什么我没有写起手断骨呢?我想大家都知道,起手断骨的HS,一定是被各种踩啊撸,如果你起手被踩了,这里多说2点起手:(1)开局大轻功跟上在倒数2秒的时候,3点豆豆反弹,只要有了反弹就算被踩了,断骨可以不交,在第一次被踩如果你没有反弹被撸6秒的伤害20-30%,,这是其一,还有一种是我个人最喜欢,建议大家都去用的做法;TC肯定是25尺外,你也后退,直接大轻功,控制好最高的轻功高度飞向TC的方向,你可以有2种打法,捕风捉影秒按,如果对面不是开海鳗的自动锁定,那没有一个TC能够起手快于你,还有就是你被断魂了,在最高点眩晕,看TC的位置是不是踩的到你,踩不到(一般高玩基本都是海鳗在身的,所以我只打捕风不捉影),就得要看你是不是能平稳落地,起手没被踩那是件多安逸的事情;一但你不幸在高点被踩了,赶紧断骨和五蕴,对面的TC必须会风解,不解就要你最少50%的摔伤,这种打法是很伤不起的,一旦做不到最好的效果,那你是一点胜率都没有。这是我目前最经常用的打法,大家可以试试,行的通就打,行不通就换,在切磋的世界里,没有固定的套路,只能随机应变,做出最好方法去应对,我写的只是我平时碰到的各种情况,如果你觉得可行,你可以参考自身,在融合自己的打法。

  6、提高自身的手速,(五蕴+抢珠)(捕风+捉影)(捕风+捉影+抢珠)等,一定要同时秒出;了解好各大职业的技能,这个是最基本的。切记一点:理论永远没实际操作强,需要自己不断的去插旗,去体验。

  第一次写帖子,倍感压力,请各路英雄豪杰,千万别喷我,因为我看帖多了,经常看见喷人的。

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