剑网3 > 攻略经验 > 职业攻略 > 七秀经验 > 写在新版之前的话 玩家谈剑网3PVP冰心七秀
新版本快要来了,玳玹急曲伤害削弱了10%
化劲数值没变提高了,上限提高到了75
可能很多人觉得不就是多10%化劲吗?我剑破顶多从1W变9000嘛?
结果不是这样的 这里给解释一下御化问题
1:首先是新版本化劲基本会在多少?
我正式服的装备4件PVE首饰化劲56.3+ 新版本会有475首饰,首饰一件是97化劲,4件是388 首饰套装加138
那么合计是多526化劲等级除以57.5=9.15化劲 装备升级515后差不多能多2%
也就是说即使我武器不换化劲五彩化劲也会在68左右 在算上五彩衣服附魔 基本全民是在70化劲+
2:化劲
每多1%化劲的计算并不是取得你目前敌人对你造成的伤害的减伤1%,而是取得0化劲的时候伤害的1%
拿冰心的剑破举个例子:
以现在的混搭PVE首饰剑破计算 基本是打56、57化劲的伤害能在1W
那么便已57化劲打1W粗略计算剑破的0化劲伤害应该是:
?X43%=1W多 结果便已23500计算 23500X0.43是10105
也就是说每1%化劲对剑破的减伤都是230 而不是现在1W的百分之一100
那么当化劲到70后 剑破的伤害有多少?可以计算出来
23500X0.3=7050 你没看错 7050
因为现在混搭了PVE 新版本只能带PVP首饰 实际伤害数值只有6500+
可能还有人不太懂高化劲后的减伤重要性 我说一下
举个例子 假设对面伤害100 你1%化劲就是1点伤害减伤
这个1不会变 堆到多少化劲这个1%都是抵消1点伤害
但问题在高化后的伤害比例
比如你1%化 他打你伤害是99 这1点只是对方伤害的百分之一
而当你化劲50后 他打你伤害是50 你在把化劲堆到51 那么他打你虽然是49 但是现在的49在50里边占了百分之二的比例
而当你化劲70后 他打你伤害是30 你再把化劲堆到71 那么他打你是29 但这29在30里边的比例是降低了百分之三点三
也就是随着伤害的递减 虽然同样是1化 但这个1化因为永远是减伤固定值 这个固定值在伤害里就会越来越重要
说简单点 对于剑破 1%化劲是减伤230 当你打目标的伤害有2W的时候这时候230不多 但当你打目标只有6000的时候 这230就很多
这就是为什么新版本必须堆化劲的原因
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