[杂谈]建议改善游戏的马系统 终极BOSS爆出赤兔马

发布时间:09-07-07 11:41 来源:未知 作者:漫野
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剑网三中最滑稽的部分就是驮车的马比玩家骑的马都跑的快,难道唐朝都用神骏来驮运物资吗?呵呵,显然不合逻辑啊。当然,我们不能建立飞行系统,因为游戏背景没有魔法的成分。那么如何解决这个矛盾呢? 

我们知道有个成语叫“驷马难追”,意思就是驷马是速度最快的交通工具。所以,游戏中驿站的所有马车只要改成四个一组的马车就可以了。如果4个一组太占游戏画面,那放两匹马总归没问题的吧?这个矛盾也就迎刃而解了。 

很多人建议可以养马,这个方向不显示因为不同等级骑不同速度的马是玩家练极的动力之一。把这个动力省了,游戏可玩度就下降了。但综观历史,马的速度和耐力是很不同的。如果有伯乐这样的人还可以找到宝马,所以游戏可以把不同种类的马根据能力设为60%、80%、100%速度,如果找到马经一类的书,可以把坐骑速度提升1%-5%。一些特殊任务可以得到额外速度值的宝马,比如说终极BOSS会爆赤兔马(唤马时间减少1秒,速度提高10%,马上攻击力增加10%),我估计人人都急着下副本了。 

有些马可以隐含一些功能,比如说天策的马可以增加攻击力,但这个隐含值要通过训练取得,或者由伯乐点化后取得。 

游戏中还应增加马市,系统马市里可以钉马掌(马掌磨损后速度会降低),可以买马鞍(质量好的马鞍可以增加速度和攻击力),可以买马缰绳(马可以跳的比较高,马上作战躲闪增加1-5%)),马缏(唤马时间减少),买马草料(一定时间内提高马的速度1-5%,攻击力增加1-5%),有些宝马也可以拍卖等等。 

游戏中还有一个滑稽的地方,就是什么地方都可以骑马。我梯云纵上树了还可以在树上骑马,这太离谱了。这个必须要改,只能在地面才可以骑马。 

以上是我对马系统的全新推荐,希望金山团队能看到,谢谢! 

    【责任编辑:52PK】TAG:

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