藏剑镇派:轻重并未分家 只是专精更细

发布时间:11-05-03 17:24 来源:未知 作者:
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 最初看到藏剑两边镇派的时候,确实有感觉这是将轻剑重剑分家的坑爹内容。但是,实际到体服测试后,我发现其实并非如此,以下是我自己在体服几天探索过程中对于藏剑两个镇派套路的感受。

  先来说说左边的,也就是偏向轻剑的,我认为他的侧重点在于:PVP。具体为什么?往下看。

  第一层

  命中和破防这两个是即使点重剑镇派也能够点出的,所以属于一起受益。听雷的一会说。

  第二层

  云体(3):施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低99%。

  结合第三层的减虎跑CD的镇派一起看,PVP和PVE哪个收益更大?(抛开虎跑在现在一直是99%减伤的坑爹改动不谈)无疑是PVP中对虎跑减伤+追击的需求更大,PVE副本中最多是应对紧急情况,而非硬性需求。

  龙池(2):“黄龙吐翠”会心伤害提高20%。

  不知道各位在体服的朋友有没有发现,黄龙的伤害,起码翻了一番,现在的黄龙暴击不过3000出头,体服暴击却有6000+,而这个镇派更能将黄龙的暴击顶上7000。再回过头来看看黄龙这个技能,和平湖一样属于穿透目标的技能,也就是说需要出现在boss的正面,所以这也造成了黄龙和平湖在副本中的局限性。而PVP方面就很不同了,虎跑追击时配上平湖+黄龙,是不是增强了藏剑在PVP中的输出能力呢?

  急电(3):“听雷”伤害提高15%。

  结合上面的听雷回气镇派,再结合上面对于虎跑追击和黄龙伤害提升的分析,听雷可以说更好的解决了藏剑在PVP时对于剑气的依赖问题。而PVE?藏剑阵眼很少出现持续无气的状态吧?

  残雪(2):施展“雪断桥”额外获得20点剑气,“雪断桥”调息时间降低20秒。

  结合秘籍,雪断桥最多只剩下1分10秒的CD。。。还是和上面说的一样,对PVE影响不大,对PVP的意义却很重要,1分钟近100气的回复,是不是让藏剑爆发力更强了呢?

  第三层

  逐云(2):“梦泉虎跑”调息时间降低2秒。

  上面已经分析过虎跑对于PVP的重要性,不再赘述。

  奔浪(2):使你的剑气条最大值增加20点,施展“探梅”后使你和目标的移动速度提高40%,持续8秒。

  最大剑气增加20点,无疑是增强了藏剑在PVP时的剑气储备,让切到重剑爆发时能持续的时间更久。而探梅加速更是群战时的一个多人加速+快速接近的技能,意义重大。

  声趣(2):“听雷”调息时间降低1秒。

  听雷对于PVP的影响上面已经分析,不再赘述。

  踏雪寻梅(1):领悟新招式“曲水寻梅”,消耗30点剑气,造成100%武器伤害和一定外功伤害,并获得一层“疏影”效果,使自身下一次“夕照雷锋”、“云飞玉皇”、“风来吴山”的会心几率提高10%,会心伤害提高20%。

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