新剑网3各门派镇派系统及招式调整详情

发布时间:11-04-27 17:27 来源:未知 作者:
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 江湖故老相传,每一个具有较高名望的大门大派之中,都有着别派中人难以知晓的一些武学秘密,比如传说中少林寺的大雄宝殿中藏有无上至宝《层拙经》,又有人说纯阳宫大殿外的有一只仙鹤腹中藏有纯阳绝顶内功手法《控鹤功》,而七秀的舞榭歌台之上的那些舞蹈姿势实际上是一套最为高妙的剑舞技法。

  不知道有多少人曾经去关注华山上的那些仙鹤,也不知道有多少人从七秀女子的舞姿中领悟出了神功,这些传说从未得到证实过,但有一个武林秘辛是每个大门大派的高级弟子都知晓的,那就是关于镇派经脉的秘密!

  镇派经脉,每个高深的内功练到精深之处时,他们会修习到新的进阶技法和内力运转之术,以打通这些被称为“门派终极秘密”的道路,每个领悟镇派经脉的弟子,多半是各个门派的栋梁之才,他们修为深湛,智慧天纵,在与其他旁门武学或者偷师武技较量之时,会让那些非嫡传弟子感受到这些经脉武学的力量!

  现有武学主要调整方向:

  天策:攻击方面,突出门派马上骑术特点,加强马上能力,加强爆发力与终结技的攻击力,加强马上反控能力;防御方面,加强移动能力、生存力与突击拉怪救场能力。

  纯阳:整个门派突出招式会心以及招式会心后触发各种效果的门派路线。气纯强调门派锁足、定身远程控制,以及对锁足定身目标压制的特点;剑纯提高了部分技能伤害,增加一定条件下追击力,以及对残血目标使用的中程大伤害技。

  少林:攻击方面,增强了少林PVE方面伤害输出,为少林增添了一定的团队辅助能力,同时突出少林在特定时机的爆发力;防御方面,增加禅那的获取速度,提高威胁制造速度,并给予远程拉怪能力。

  万花:攻击方面,增加群体伤害能力,提高持续伤害力以及对敌人内力的压制力,降低万花运功施展招式的风险;治疗方面,增加群体驱散能力,提高万花应急加血能力。

  七秀:为门派增加了解控能力与免控能力,并增加自动添加剑舞功能简化七秀繁琐操作。攻击方面,增强七秀PVE方面伤害输出,给予冰心七秀禁轻功能力及良好的PVP生存力;治疗方面,提高单体治疗能力与团队辅助能力。

  藏剑:去除僵直,更为灵动。轻剑方面,提高剑气的积蓄容量以及重剑的持续力,突出高生存力与高移动性;重剑方面,提高重剑的输出、爆发以及控制能力。

  各门派镇派经脉介绍以及对应现在武学招式调整:

新剑网3各门派镇派系统及招式调整详情

  天策篇:

  斩绝:

  1.击水(2):每点力道额外增加若干点外功攻击。

  2.烽火(3):“穿云”伤害提高15%,“破风”附带的威胁提高15%。

  3.避荒(2):所有招式的内力消耗降低10%。

  4.埋骨(3):施展“龙吟”有50%几率使目标致残。

  5.神勇(2):“龙牙”会心几率提高5%,会心伤害提高10%,并且会心后有50%几率重置“龙吟”的调息时间。

  6.激雷(2):“撼如雷”效果提高50%。

  7.长征(2):“突”的调息时间降低3秒,施展“突”,使自身外功攻击提高30%,持续6秒。

  8.英灵(2):所有招式的威胁降低30%,“穿云”调息时间降低0.5秒。

  9.乘龙箭(1):对身后目标造成大量外功伤害,可打断目标运功,马上方可施展。

  10.豪魄(3):“灭”对目标伤害提高30%,对自身伤害降低60%。

  11.飞将(1):施展“突”将解除自身锁足状态。

  12.白羽(3):“疾如风”效果提高100%,调息时间降低30秒,成功施展后解除所有移动限制,并且不受招式控制,持续6秒。

  13.纵轻骑(2):“任驰骋”调息时间降低20秒,成功上马后你在3秒内不受任何招式控制,并且不会被击下马。

  14.夜征(2):“灭”忽视目标50%外功防御效果,并对有“致残”效果的目标会心几率提高40%。

  15.飞遁(2):“御奔突”调息时间降低120秒,成功施展后重置“游龙骑法”下其他招式的调息时间。

  16.满弓(3):“穿云”“龙吟”“龙牙”“霹雳”伤害提高6%。

  17.霹雳(1):对目标及其附近额外的一个目标造成200%武器伤害并附加大量外功伤害,使目标被疗伤成效降低50%,持续10秒。该招式受额外的外功攻击加成。

  封魂:

  1.傲骨(2):每点体质额外增加若干点拆招值,若干点外功防御等级。

  2.巨细(2):外功命中几率提高2%。3.勤王

  (3):内功防御等级提高30%,外功防御等级提高30%。

  4.不破(3):“守如山”调息时间降低90秒,成功施展后恢复自身最大气血值9%的气血值。

  5.金甲(2):被攻击有25%几率获得“坚韧”效果,最多叠加5层。

  6.林虎(2):“徐如林”效果提高20%,施展“啸如虎”将50%自身造成的伤害转化为自身气血值。

  7.千重(2):“穿”伤害提高100%,有效范围增加100%,招式作用有效目标个数增加6个。

  8.盘蛇(3):“御”能额外抵御3次伤害。

  9.昂如岳(1):使自身气血上限提高30%,持续20秒。

  10.风之殇(1):施展“破风”附加“破防”效果,每层外功防御等级降低若干点,最多叠加5层,并造成额外的威胁。

  11.湮灭(1):“灭”附带额外的威胁,并不再对自身造成伤害。

  12.留侯(3):招架值提高15%,拆招值提高30%,成功招架后有45%几率重置“定军”调息时间。

  13.日影(2):施展“疾”使冲刺路径上的目标晕眩2秒,并附加30%的额外威胁。

  14.将威(2):“啸如虎”招式持续效果增加6秒,并使自身在“啸如虎”效果下被疗伤成效提高50%。

  15.仗剑(2):“定军”调息时间降低2秒,招式有效距离提高4尺,伤害提高100%。

  16.引羌笛(3):气血最大值提高12%,内力最大值提高12%,“掠如火”调息时间降低15秒。

  17.渊(1):解除自身所有移动限制,冲刺到友方目标身边,为其承受3次伤害,并使自身外功攻击提高100%,持续10秒。

  其他武学招式调整:

  1.“任驰骋”,调息时间降低为60秒(镇派经脉“纵轻骑”可再减少调息时间)。

  2.“龙吟”,调息时间调整为8秒,施展时,不再需要克敌效果。

  3.“断魂刺”,击倒目标调整为击晕目标2秒。

  4.“守如山”,调息时间降低为6分钟(镇派经脉“不破”可再减少调息时间),持续时间调整为8秒。

  5.“疾”,成功穿过多个目标后,不再附带晕眩效果。(镇派经脉“日影”可获得晕眩效果)

  6.“穿”,对面前6尺扇形目标造成减速以及伤害,1~4级分别减速40%、44%、47%、50%,持续时间增加至12秒。

  7.“穿云”现在能对目标造成致伤效果,该效果叠加到3层后则衍变为致残效果。(原内功效果附加在武学招式上)

  8.致残效果改为团队成员不共用。

  9.增加龙牙伤害加成。

  10.“疾如风”效果里的增加招式伤害,改为增加一定外功攻击,去掉一定的减防御效果。

  11.“撼如雷”扩展到6重。

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