第2门派内功成熟 新战术将产生?

发布时间:10-10-25 11:28 来源:52pk整理 作者:
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今天正式服更新了一条内容让我又想起了在几个月前的想法,于是这次想好好的来讨论下这个想法的可行性。 

这条更新内容是:增加三页副快捷栏,可随主快捷栏一起切换,默认状态下只可看到一条副快捷栏。 

看上去无非就是让第二门派的格子更加充裕,不过在我看来,是否,策划在引导我们开始让我们更加重视两个门派之间的内功应用。 

从以前的经脉更新门派间内功减少CD时间到这次副快捷键的增加,再加上策划以前说过,第2门派的技能在以后会越来越全面,所以学第2门派内功成了现在很流行的事情。 

在开放第2门派内功的时候我曾经想过是否能在切磋的时候应用两个门派内功,也就是说临时切换另外一种内功给对手一惊的感觉,从而出奇制胜,不过当时技能较少,而副快捷键也只有一列,技能完全摆不下,因为我两个门派的快捷键都是一样的,不过摆的技能不一样而已,所以造成第2个门派需要开辟另外的快捷键来操作,这样对切磋的连续性就造成很大的麻烦。 

而现在副快捷键的增开,技能书掉落也更多了,是否我当初的想法可用了? 

下面就我个人的职业来探讨下: 

我个人是藏剑,第2门派是天策,因为都属于外功类职业,只需要换一把武器,切换下快捷栏就能立刻的开始战斗。 

首先武器摆放到快捷键上,把第2内功也设置好快捷键,并且把第2内功绑定好第2页的技能栏,这样临时切换我们只需要按两个键,一个是换武器,一个是换内功。 

试想藏剑这样一个靠控制吃饭的职业配合上高爆发的天策是否是种很好的应用,很多藏剑朋友可能都知道打奶妈根本打不死,站着让我们砍都很难打死,为什么,因为爆发差,是否在我们一系列连续控制下来打掉对方大部分血,立马换天策突上去是不是有更好的效果?而天策的2虎和林给了自己20秒的多余时间,想象在野外落后的情况下20秒足够扳回了吧? 

这套理论我自己实验过是合理而且可行的,而且我推断随着第2门派技能的完善,在以后的战斗中第2门派的突发应用绝对会越来越多,这何尝不是一种新的玩法?当然,我这个想法对于操作上跟意识上有着很高的要求,还有对于你第2门派的技能也要求比较全面,不然你换了第2内功还不如本门派。对于那些高玩,站在各个区服最高处的高手们何尝不一试? 

 

 

 

 

 

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