剑网3 > 攻略经验 > 综合攻略 > 心法的意义及心法改动的真正目的
作为一个经历过封测写过无数技术帖子的玩家,对于最近体服频繁的心法改动,我觉得有必要写点心法认知的扫盲帖了。
首先,我们就心法最初设计的目的而讨论,因为是最初目的是以所有门派50及的做为讨论范畴的。
我觉得心法的存在,完全是为了弥补各职业的在PVP和PVE上的弱点,而最近体服的改动正是因为50及的标准难以符合当今70及的各种复杂的情况而做出的相应的对策,所以就新老心法,做出一个比较。
首先是和尚的老心法。
易筋经:一点体质提高0.5点内功攻击
众所周知,和尚装备元气和内功额外攻击时内功门派最少的,50年代的和尚2个50本(封测时没开DXC)刷完还没专属的帽子和护手,就算是公测的DXC里的稻香村出来后,和尚还是只能穿元气+力道装,所以就与大部分和尚在武林秘境里难混装备难拿满装备的情况,策划在和尚最不济的时候给了和尚以内功门派里最强势的心法,说白了就是就是弥补大部分和尚在武林秘境里难拿满装备和装备属性差的弱势。
洗髓经:一点体质额外提高1点气血值
作为剑网3的MT来言,血量是成就了和尚在难以撼动的地位,而在50年代的和尚,没有70及的高深的心法被动属性和一些逆天的密集的时候,光靠血量是难以抵挡住武林秘境里BOSS的强力攻击的,说句治疗们的心理话,DH老沙队宁愿要8000血8000防的天策也不要5000防10000血的洗髓。对于一个5人本来说,是没有MT这一说法的,虽然心法很变态但是仍旧无法弥补和尚的技能弱势,但我们仍旧可以看到策划想用心法来弥补和尚难抗怪的弱势的。
然后是七秀的心法。
冰心诀:一点元气提高0.25阴性内功攻击,一点根骨提高0.25阴性内功会心值
作为剑网3里唯一被认定为是PVP心法,冰心诀从猿公剑法里大部分为顺发无GCD技能来看,所谓的爆发力不仅是要伤害为基础,而且需要以一定的暴击来作为锦上添花,有伤害有暴击才是真正的完美爆发,从这点看冰心诀的心法实为PVP之首,策划在门派武学说明—猿公剑法里也有这么一句话:相传乃战国古人参考猿猴动作而形成的剑法,无形杀人于动静之间,从这句话来想可见一斑。
云裳心经:一点体质额外提高1.5点治疗成效
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