【热点问题4:摧毁城墙,这是个什么情况,真的可以实现场景破坏吗?】
城池规模与分布相关
策划小春:呃,这也是我们这次的一个创新,其实在之前我们的场景设计中已经有见到过,当玩家不同的行为可以对场景内的一些建筑有不同的影响,只是当时我们还没有大规模的使用,还是有很多限制的。这次攻城战,为了让玩家体会到更加真实的破坏感,我们对技术上进行了革新,大规模的使用了场景破坏。
据点城池的所有城墙都是可以被破坏的,无论是玩家技能还是载具都可以对城墙,箭塔造成破坏,在不同的破坏程度下,城墙是有不同的表现形式的。在未被破坏的时候,城墙是不可通过的,只有城墙完全破碎之后才可以通过。玩家可以更加真实的体验到破坏城墙的感受。
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