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争议搭配,两伤害,一会心,一附半格气。
争议内容为3%会心和4%伤害的秘籍如何取舍。
此处使用淮阴国士的计算方法。
假设一个人的会心是p,会效是k,那么单位会心提升的伤害是1/(p+1/(k-1))。
不吃小药的情况下,假设两仪数据为70%会心,235%会效,那么3%会心的提升约为2.38%
满小药的情况下,假设两仪数据为75%会心,290%会效,那么3%会心的提升约为3.26%
奇穴点心固:4%伤害的提升约为3.47%
奇穴点霜锋:4%伤害的提升约为3.2%
结论:只有在点霜锋且全小药(高会效)的情况下,3会心才略微高于4伤害。不吃小药的情况下4伤害都是远高于3会心的。
有道友可能会说技能会心不会心天差地别。事实上不能用单次技能会心与否来考虑秘籍或者属性,副本输出是长时间多样本行为存在,收益向来考虑的是整体。从整体样本来看,3会心不会引起质变,同时4伤害是对会心后的伤害同样有加成作用的。
附半格气的秘籍为LZ输出流派需要,后文介绍。
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争议搭配。两伤害两减少半格气。
争议内容为一本半格气还是一本伤害。
首先两本半格气为LZ输出流派需要,后文介绍。其次我们来看看3%伤害的收益。
大家知道,为了弥补气纯输出的不足,某次改版后,奇穴“不竭”多出了增加万世30%的效果。在增加这个奇穴之前,3%伤害秘籍的提升约为2.52%。增加之后,3%伤害秘籍的提升约为2.01%。大家知道这个数就行了。
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