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活动介绍——新阵营攻防
阵营攻防规则大体不变,暂将调整之处罗列如下:
阵营侠士参加每周的阵营活动,都会影响当周的士气值,双方士气值的差距则会影响周末阵营攻防战中阵营首领附带的守卫个数,规则如下:
每场攻防战结束后,系统会统计当前场景两方阵营首领个数,个数多者为本场攻防战胜利方,会有世界公告和走马灯公告。同时胜利方会增加阵营士气,数值为本阵营剩余首领个数× 100。
周日最后一场攻防战结束后(即21:00),系统将统计两方阵营士气值,士气高者为本周胜方。该阵营地图的场景入口以及各大主城的战场区将立起本阵营的旗帜。胜方在下周威望获取速度将会提升20%。
攻防结束后,获胜阵营中参与击退首领次数10次以上的侠士在下周一7:00后登陆,将获得【血踪万里】属性称号。
活动介绍——新阵营日常
取消马嵬驿日常。取消周二周四南屏昆仑之役。
取消周三周五南屏昆仑押镖。附两个目前大致已确定的日常类型。
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