剑网三竞技场地形分析及各门派要点简析

发布时间:12-09-03 17:04 来源:互联网 作者:歌舒流云
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  竞技场可谓是现在相当重要的PVP一部分,若想拿到最强的装备,竞技场是必不可少的。

  本篇着重于地形方面,一些打法也会说一些。当然限于本人手法也不是“高玩”水准,各位还是多关注地形分析吧。如果有高手来指正当然是非常欢迎的,双梦恶人小剑纯亲笔(打字。。。)

  地形分析:

  1.大漠楼兰

  地图最小,为中间高地向四周斜坡。

  这里的高地旗子周围是一个战略地点,开局时天策在这里可以直接突到对面的人。在这里的人可以基本不会卡视角的对对方放技能。

  双方的出发处虽然低,但地势还算平缓,防守据点战可以在这。

  另外旗子左右的坡下各有一块小石头,紧急情况可以用来卡视角。

  这个地图基本上是硬碰硬,走位影响不是很大。

  该场地看重配合手法装备。

  2.华山之巅

  地图第二小,为中间大台子上又放了一个障碍物。

  该地图一般开局会直接到中间台子的障碍物下对峙,因为这把大剑可以很好地卡视角,所以对于开局纠缠还是不错的,只是开打时不要跑散了。

  另一种开局是到出发点旁的台子边缘有一个小柱子,奶可以站在上面或在附近,这时配上纯阳的生太极,人员在气场里抱团也是可以的。

  在台下抱团不推荐,只有极少数大部分是远程和奶的话靠近大台子根部卡视角等对方下台的打法。若对面犀利的话这样会很被动,不推荐。

  该地图技巧是各种卡视角和追击,中间的大剑绕好,台子边缘下去上来都可以卡视角。而追击的话也是相当的,怎样保证不被卡视角是最重要的。

  这里的如果你走位不是很好的话,不推荐下大台子,下去一半是被打到快死可以下去逃一会,要是满血下去会让队友遭围攻。这样反过来想,一些职业的技能可以把人打下大台子的就对着满血或强势的推吧。合适的推人,就能成功的把对方推倒。

  该地图看重走位配合手法。

 

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【责任编辑:52PK】TAG:竞技场 PVP

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