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规则 战斗 威望 阵营 玩家 对立阵营系统

  战斗关系规则

  对立阵营之间见面则红名开打,中立阵营与之见面则显示黄名。

  对立阵营之间可以通过交易行,邮件,聊天来进行沟通,也可以互相存在于好友名单之中,对立阵营间玩家增加好感的唯一方法是使用道具,中立阵营与之的交互正常。

  击杀中立阵营玩家:受杀气值规则约束,无其他规则。

  击杀同阵营玩家:被杀者没有惩罚,行凶者一次扣30点威望。

  击杀对立阵营玩家:不受杀气值规则约束,受以下威望奖励规则约束:

  普通击杀对立阵营玩家奖励威望5点;

  队友击杀本人没进战斗也奖励威望2点;

  最后一击奖励威望15点;

  单挑并杀死对立阵营玩家奖励威望25点。

  击杀对立阵营玩家所获得的威望值将随着次数和时间有所衰减。为公平起见,击杀玩家的威望分配与击杀者与被击杀者等级,击杀模式,角色类型,士气调整等均有关。

  威望死亡衰减规则:1小时内,被对立阵营玩家杀死11次后自身的威望损耗便衰减为0。

  威望等级衰减规则:差1级则变化25%,高于5级有2倍威望奖励,低5级以上则收益为0。

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