恢复 装备 无法 攻击 包括玩家对抗
杀气值的产生:
同阵营优先攻击杀死对方则产生杀气值。
第一级1~100重伤恢复后掉双倍装备耐久(不包括背包中的装备)。
第二级101~300重伤恢复后掉双倍装备耐久(包括背包中的装备)。
无法和所有NPC交互(接任务,买卖商品,邮件等)。
第三级301~499重伤恢复后掉双倍装备耐久(包括背包中的装备)。
无法和所有NPC交互(包括接任务,买卖商品,邮件等)。 无法进入副本。
重伤后无法选择回营地恢复,只能原地恢复。
进入有卫兵的中立区域时,不论是否主动攻击都会受到卫兵攻击。 在小地图被标记为“杀手”,可以被玩家直接攻击。
第四级500重伤恢复后掉光所有装备耐久(包括背包中的装备)。
无法和所有NPC交互(包括接任务,买卖商品,邮件等)。
无法进入副本。
重伤后无法选择回营地恢复,只能原地恢复。
进入有卫兵的中立区域时,不论是否主动攻击都会受到卫兵的攻击。
在小地图被标记为“杀手”,可以被其他玩家直接攻击。