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剑网三重制版的视距增大了10倍,不过现有场景的景观设计都是按照视距400米的时候来的,所以直接拉远视距之后感觉场景里面物件数量很多,中景很堵。我们还没敢到处刷草刷石头。因为重制版和现有版本要共享逻辑数据,所以还不能大量删除改动物件的数量和位置。这个问题还需要尝试摸索一段时间,应该可以达到更好的效果
角色衣服的丝绸质感什么的,主要还是要靠各向异性高光来体现。剑网三重置版为了兼容旧的手绘画面风格,材质部分设置得很淡雅,拉近了才能看得比较明显。这块如果玩家宽容度比较大,大家都接受的话,我想美术同学也愿意把才质感做得更强更逼真。
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